Curso de Lógica de programação
Para quem nunca viu uma linha de código. Algoritmos, variáveis, decisões, repetição, funções e coleções, usando uma linguagem real como veículo, com um projeto final de jogo de adivinhação.
Estudar este curso interativo →Módulo 1 · O que é programar?
Algoritmos, instruções precisas e o computador obediente e literal, antes de qualquer linha de código.
Módulo 2 · Guardar e transformar informação
Variáveis, o sinal de igual que não é igualdade, e como combinar valores para produzir um resultado novo.
Módulo 3 · Decisões
if, else, e a lógica de combinar mais de uma condição ao mesmo tempo com e, ou e não.
Módulo 4 · Repetição
O poder de fazer a mesma coisa mil vezes sem cansar: for, while, e o cuidado de sempre saber quando parar.
Módulo 5 · Decompor problemas
Funções como o jeito de dar nome a um passo, e dividir para conquistar: o coração do pensamento computacional.
Módulo 6 · Coleções
Listas como conceito: guardar várias coisas com uma etiqueta só, percorrer, filtrar e somar.
Módulo 7 · Encontrando e consertando erros
Ler mensagens sem pânico, testar hipóteses e usar o console como lanterna: a mentalidade de debug.
Módulo 8 · Projeto: jogo de adivinhação
Juntando tudo: variáveis, decisões, repetição e funções, num projeto construído passo a passo, e a ponte para o próximo curso da trilha.